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using System.Collections.Generic;
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namespace Zenject.SpaceFighter
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public class EnemyRegistry
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readonly List<EnemyFacade> _enemies = new List<EnemyFacade>();
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public IEnumerable<EnemyFacade> Enemies
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{
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get { return _enemies; }
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}
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public void AddEnemy(EnemyFacade enemy)
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{
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_enemies.Add(enemy);
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}
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public void RemoveEnemy(EnemyFacade enemy)
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{
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_enemies.Remove(enemy);
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}
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}
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}
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