Utility and polishing + bag fixes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
# Камера: `CAMERA_OFFSET` підкручений (2026-08-13)
|
||||
|
||||
Користувач попросив камеру ближче, показавши референс-кут. `CAMERA_OFFSET`
|
||||
в `TestSceneC.ts` з `(0, 9, -9)` (45° нахил, дистанція ~12.7) на
|
||||
`(0, 8, -6)` — коротша дистанція, трохи інше (положче) співвідношення
|
||||
Y:Z. Порадив користувачу для самостійного підбору: сам `CAMERA_OFFSET`
|
||||
(єдиний вектор, що визначає і дистанцію, і кут — `CameraFollowC.init()`
|
||||
ставить позицію й раз викликає `lookAt`, більше кут не змінюється) і
|
||||
`camera_fov_p` в редакторі конфігів (дефолт 60, діапазон 30-150) —
|
||||
окремий, незалежний важіль "наближення" через FOV. **Важливо**:
|
||||
`camera_position_p`/`camera_rotation_p` слайдери в редакторі — мертві,
|
||||
`CameraFollowC` перезаписує їх одразу при старті.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user