Utility and polishing + bag fixes

This commit is contained in:
Oleksandr Vlasiuk
2026-08-14 15:03:43 +03:00
parent 250f4a0d2c
commit 1f72420da0
45 changed files with 2542 additions and 1618 deletions
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
# Камера: `CAMERA_OFFSET` підкручений (2026-08-13)
Користувач попросив камеру ближче, показавши референс-кут. `CAMERA_OFFSET`
в `TestSceneC.ts` з `(0, 9, -9)` (45° нахил, дистанція ~12.7) на
`(0, 8, -6)` — коротша дистанція, трохи інше (положче) співвідношення
Y:Z. Порадив користувачу для самостійного підбору: сам `CAMERA_OFFSET`
(єдиний вектор, що визначає і дистанцію, і кут — `CameraFollowC.init()`
ставить позицію й раз викликає `lookAt`, більше кут не змінюється) і
`camera_fov_p` в редакторі конфігів (дефолт 60, діапазон 30-150) —
окремий, незалежний важіль "наближення" через FOV. **Важливо**:
`camera_position_p`/`camera_rotation_p` слайдери в редакторі — мертві,
`CameraFollowC` перезаписує їх одразу при старті.