# Worklog — архів історії розробки Хронологічний лог сесій, винесений з `CLAUDE.md` (він розрісся до 1508 рядків і повністю вантажився в контекст кожної сесії). **Це архів, а не інструкція.** Актуальні правила, конвенції й живі граблі — в кореневому `CLAUDE.md`. Сюди заглядають, коли треба зрозуміти *чому* щось зроблено саме так, або відновити контекст конкретної підсистеми. ## Зміст - [Стек і структура](00-stack-and-structure.md) - [Day 5: Cannon.js — реалізовано (2026-08-11, доопрацьовано того ж дня)](01-day5-cannon-physics.md) - [Day 6: Tween Animations — реалізовано (2026-08-11, виправлено того ж дня)](02-day6-tween-animations.md) - [HUD-лічильник + перенаправлення анімацій (2026-08-12)](03-hud-counter-and-flight-retarget.md) - [Камера: прибрано `lookAt`, лінійне зміщення замість орбіти (2026-08-12)](04-camera-linear-offset.md) - [Камера підлаштовується під facing-lock на крейт (2026-08-12)](05-camera-facing-lock.md) - [Два хіти за один цикл анімації атаки (2026-08-12)](06-two-hits-per-swing.md) - [Розширений hit-feedback на крейтах: спарки, HP-бар, числа урону (2026-08-12)](07-hit-feedback-sparks-hpbar-damage-numbers.md) - [PayZoneC: прогрес-заповнення зони + два реальні знайдені баги (2026-08-12)](08-payzone-fill-progress.md) - [Day 7: VFX — шлейф зброї, доопрацювання ресурсів (2026-08-12)](09-day7-vfx-weapon-trail.md) - [Day 8: UI — резорс-каунтер (2026-08-12)](10-day8-resource-counter.md) - [PayZoneC: уніфікація депозит-флайту з ResourceC (2026-08-12)](11-payzone-deposit-flight-unified.md) - [Day 8 (продовження): WeaponHudC, ZombieInvasionHudC, InstallBanner-рестайл, шрифт, ротація (2026-08-13)](12-day8-weapon-hud-zombie-timer-font.md) - [Health bar для дестройбл-елементів (2026-08-13)](13-health-bars.md) - [PayZoneC: політ депозиту тепер з голови гравця, не з юайки (2026-08-13)](14-payzone-flight-from-head.md) - [Джойстик: редизайн під референс + два реальні баги (2026-08-13)](15-joystick-redesign.md) - [Камера: `CAMERA_OFFSET` підкручений (2026-08-13)](16-camera-offset-tuning.md) - [Day 9-10: рефактор і чистка (2026-08-13)](17-day9-10-refactor.md) - [Камера з конфігу платформи стала реальною (2026-08-14)](18-camera-config-made-live.md)