1.1 KiB
1.1 KiB
Камера: CAMERA_OFFSET підкручений (2026-08-13)
Користувач попросив камеру ближче, показавши референс-кут. CAMERA_OFFSET
в TestSceneC.ts з (0, 9, -9) (45° нахил, дистанція ~12.7) на
(0, 8, -6) — коротша дистанція, трохи інше (положче) співвідношення
Y:Z. Порадив користувачу для самостійного підбору: сам CAMERA_OFFSET
(єдиний вектор, що визначає і дистанцію, і кут — CameraFollowC.init()
ставить позицію й раз викликає lookAt, більше кут не змінюється) і
camera_fov_p в редакторі конфігів (дефолт 60, діапазон 30-150) —
окремий, незалежний важіль "наближення" через FOV. Важливо:
camera_position_p/camera_rotation_p слайдери в редакторі — мертві,
CameraFollowC перезаписує їх одразу при старті.